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ae黑客帝国数字流效果(ae数字流特效)

本文导读目录:

如何制作黑客帝国中那种流动的数字代码的特效

用Magic Swf2Gif

把flsh转化为GIF

下载地址

http://www.skycn.com/soft/13110.html

用premiere制作黑客帝国数字流方法

Pr是剪辑软件,关于字体数字的特效都相对基础。

黑客帝国的数字流特效一般用Ae来作,网上可以搜到专门的模板,直接套用很方便。

希望采纳答案,谢谢~

黑客帝国的数字流体矩阵flash

什么原版的?原版可不是用flash作的。恰好我这几天也在研究,找了很多用flash模仿的,其实都不酷也不炫的,于是就自已作一个了,可惜不知怎么发给你看。如果你只是想看那很酷很炫的样子,不如去下一个屏保,比电影上的还酷

谁教我黑客帝国那个数据流的特效

这个是网上最经典的一个做数字雨的教程

前期用PS,后期合成用AE,整合在一张比较大的图片上了,你需耐心一些

http://www.lifu.com.cn/wz/list.asp?id=1309

怎样给视频加黑客帝国特效?

啥 啥?你说的什么意思? 我是有那个数字雨的flash和屏保啦。不知道你要不要,我的QQ是554214169

还有你说的AE和PM我不明白是什么意思

《黑客帝国》电影里的那种掉落下来的数字怎样实现(在编程里)??

- -做出来了~FLASH和MAYA貌似可以做出这个效果~

FLASH是动画效果~而MAYA就是比较真实的了

跪求flash制作数字瀑布的教程或过程~像黑客帝国那样

效果:

http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/wz/flash/0404/flash/20040428flashthematrix.swf

制作方法

1、制作随机数字

新建一400px*300px的flash文档,背景为黑色。按CTRL+F8建一MC,在此MC中建一动态文本,变量名为num,

在其帧上加上AS

num=random(10);

这样动态文本就能显示从0到9的数字。

2、返回主场景,按CTRL+F8建一MC,按CTRL+L打开库,从库中刚才制作好的MC,实例名设为myNum,

在帧上加下列AS

for(var i=1;i10;i++)

myNum.duplicateMovieClip("myNum"+i,i);

this["myNum"+i]._y=myNum._y+i*myNum._height*0.7;

this["myNum"+i]._alpha=10*(10-i)+10;

{}

代码解释:复制9个MC,并让他们纵向等距排列,0.7的作用是把MC间的间距缩小。最后一行是使透明度从上到下渐变。

3、返回主电影,从库中拖出制作好的MC,实例名设为myNum,

在此MC上加上AS

onClipEvent (load)

_alpha = random(95)+5;

a = ((100-_alpha)*4)*0.08+4;

_y = -myNum._height*10;

_x = random(400);

_xscale = _yscale=1.2*((_alpha*0.4)*2+30);

{}

onClipEvent (enterFrame)

_y += a;

if (_y300) {

this.removeMovieClip();

{}

}

代码解释:当MC载入时随机设置其透明度,并根据透明度设置MC的运动速度及缩放比例。MC的y坐标为场景的上方,x坐标为随机值。

当MC进入帧时让其向下运动,超出场景下方时删除此MC。

4、在主电影的帧上加下列AS,不断复制MC,形成数字流效果。

var n = 0;

onEnterFrame = function ()

myNum.duplicateMovieClip("ball"+n++, n);

if(n300){

n=0;

{}

};

黑客帝国3片头部分那个数字下落的效果怎样做出来的呢 不用AE能做吗?

不用AE肯定能做的,只要你premiere用得熟练, 就能做出这种效果。大致的过程是,先设置好几段竖排字幕,然后对它设置运动的动作,再对它设置些模糊效果。具体还待你去钻研了!

  • 评论列表:
  •  辞眸欲奴
     发布于 2022-06-02 08:13:06  回复该评论
  • 的,其实都不酷也不炫的,于是就自已作一个了,可惜不知怎么发给你看。如果你只是想看那很酷很炫的样子,不如去下一个屏保,比电影上的还酷谁教我黑客帝国那个数据流的特效这个是网上最经典的一个做数字雨的教程前期用PS,后期合成用
  •  离鸢旧我
     发布于 2022-06-02 11:50:37  回复该评论
  • icateMovieClip("myNum"+i,i); this["myNum"+i]._y=myNum._y+i*myNum._height*0.7; this["myNum"+i]._alpha=10*(10-i)+10; {} 代码解释:复
  •  蓝殇弦久
     发布于 2022-06-02 19:17:54  回复该评论
  • ha)*4)*0.08+4; _y = -myNum._height*10; _x = random(400); _xscale = _yscale=1.2*((_alpha*0.4)*2+30); {} onCl
  •  馥妴乜一
     发布于 2022-06-02 13:40:12  回复该评论
  • yNum._height*0.7; this["myNum"+i]._alpha=10*(10-i)+10; {} 代码解释:复制9个MC,并让他们纵向等距排列,0.7的作用是把MC间的间距缩小。最后一行是使透明度从上到下渐变。 3、返回主电影,从库中拖出制作好的MC,实例名设为myNum
  •  鸽吻清妩
     发布于 2022-06-02 18:09:10  回复该评论
  • "myNum"+i]._alpha=10*(10-i)+10; {} 代码解释:复制9个MC,并让他们纵向等距排列,0.7的作用是把MC间的间距缩小。最后一行是使透明度从上到下渐变。 3、返回主电影,从库中拖出制作

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