福彩 旋转矩阵 买法
全球著名彩票预测家美国人Gail Howard 发明的“旋转系统”选号法已经造就了74个大奖得主,这是一种数学涵盖问题,是将你挑出的号进行非常科学的组合的方法。有的彩民朋友可能经常出现这种现象,选号时左挑右挑选出一大堆号码,哪个也舍不得扔掉,买复式吧需要的钱太多,最后只得随便选上几注,等到开奖时发现自己选中了所有的开奖号码,遗憾的是没有在同一注中,甚至连最小奖也没捞着。用旋转矩阵就会完全避免这种现象发生。
比如:购买选7型彩票,10个号码的复式所需的注数是120注,成本是240元,而旋转需要8注(如下),投入也就16元,如下:
(1) 1 2 3 6 8 9 10
(2) 1 4 5 6 8 9 10
(3) 1 3 6 7 8 9 10
(4) 1 2 6 7 8 9 10
(5) 2 3 4 5 7 8 10
(6) 2 3 4 5 6 7 8
(7) 1 2 3 4 5 7 9
(8) 2 3 4 5 6 7 10
在选7型的10个数的所有组合的120注中,无论哪一注中奖,在旋转矩阵的8注中必然最少有一注中6个号码(可能性为100%),当然有中7个号的可能(可能性为8/120,即6.7%)。也就是说旋转矩阵为中奖提供了一个绝对的保证。
双色球旋转矩阵怎么用讲讲
玩彩票的朋友,你好,你在为找不到一种好方法买彩而郁闷吗?有一个组号的好方法“旋转矩阵”你听说过吗?了解过吗?旋转矩阵是世界上著名的彩票专家、澳大利亚数学家底特罗夫研究的,它可以帮助您锁定喜爱的号码,提高中奖的机会。首先您要先选一些号码,然后,运用某一种旋转矩阵,将你挑选的数字填入相应位置。如果您选择的数字中有一些与开奖号码一样,您将一定会中一定奖级的奖。当然运用这种旋转矩阵,可以最小的成本获得最大的收益,且远远小于复式投注的成本。举个最简单的例子:
如选10个号码,如果采用复式投注则需120注,而在"旋转矩阵"中只用8-12注就可覆盖其中的6个以上的号码。它是一种数学涵盖问题,是将你挑出的号进行非常科学的组合的方法。彩票缩水为您减少投注金额,降低购买彩票风险。
旋转矩阵是许多彩民朋友采用的投注方法,同时以极低的成本实现复式投注的效果。据调查,在彩民中,用旋转矩阵的彩民比重超过了40%,在各种大小奖级获奖彩票中,有约30%是使用旋转矩阵组合获得的。
你是不是有过无数次这样的经历:你几乎买对了所有的号,但不幸的是它们都不在同一注里,于是你连末等奖也没有(对天发誓,我10年前就是这样,选好了12个号买36选7〖当时没有双色球〗,只没钱买复式,拆分单注后,12个号码中了500万没钱买,而单式的一分钱都没有,现在想起就懊悔)。如何避免这令人沮丧的情况呢?你会说最保险的方法当然是复式投注,但你有没有想过,数字多时你无法承担巨大的费用。例如15个号码的复式投注需要花12870元(双色球15+1需要10010元),而使用旋转矩阵组号,你只需要花费50元,就可以向你保证:如果15个号码中包含了7个中奖号码,你至少可以中对5个号码的奖。也就是说,利用旋转矩阵,你可以用更少的钱操作
更多的号码,提高中奖率。
什么是玩双色球最有价值,最可靠的技术?我们永远只给一个答案:旋转矩阵!!!
你可以怀疑,但当你去了解后,你会后悔相知恨晚!你可以搜索一下“旋转矩阵”去看看。或加10
四二一97五87看我空间日志《双色球投注技巧
“旋转距阵”原理和运用》)。
从此向500万进军!!!
旋转矩阵请彩票高手解答
如果彩票真能用推算方法猜中,彩票公司早垮了。彩票从设计根本上买就是亏的,只能靠运气赚钱。任何猜彩票的都是噱头,没有什么科学依据的
31选7中5保4旋转矩阵
旋转矩阵是一种号码的组合方法,而不是选号方法.旋转矩阵是根据数学的覆盖原理进行数字组合的一种方法,其核心是以最低的成本实现最大的效果.而复式投注是以滴水不漏、无遗漏的全覆盖设计对数字的排列进行组合.一种是经过优化了的组合,一种是全部的组合,对于乐透型彩票而言,复式投注由于组合形式毫无遗漏,因而只要所选的号码中含有中奖号码,有7+1个中7+1个,有7个中7个,依此类推,100%保证中奖;旋转矩阵则根据所使用的公式才能确定所中的号码个数.
“旋转矩阵”与复试投注
全球著名彩票预测家美国人Gail Howard 发明的“旋转系统”选号法已经造就了74个大奖得主,这是一种基于“旋转矩阵”数学原来构造的选号法,其核心宗旨是:以极低的成本实现复试投注的效果.
一个例子:比如你选了10个号码,不妨设为A,B,C,D,E,F,G ,H,J.你想把他们组合起来进行投注,那么组合号码的方法一般有以下几种:
1.复式投注
最简单的方法无疑是复式投注,你只要购买这十个号码的复式就行了.所需的注数是120注,成本是240元.复式投注的好处是可以把这10个号码的所有组合一网打尽,也就是说,如果你选了这10个号码中包含了开出的7个基本号,你可以稳中一等奖.但复式投注的缺点也是显而易见的,它的成本太高了,所以所选的号码个数很有限,如果超过12个号码就要超过3000元.如果你不想花那么大的成本的话,比如只想花50元以内,那么你可以选用其他的组合号码的办法.
2.轮次矩阵
轮次矩阵就是把每个号码都按顺序依次轮一遍,以如上的10个号码为例,轮次矩阵组合的10注如下:
A,B,C,D,E,F,G
B,C,D,E,F,G,H
C,D,E,F,G,H,I
D,E,F,G,H,I,J
E,F,G,H,I,J,A
F,G,H,I,J,A,B
G,H,I,J,A,B,C
H,I,J,A,B,C,D
I,J,A,B,C,D,E
J,A,B,C,D,E,F
这种组合号码的方法成本很低,而且看过去很美观,把每个号码都排了7遍.但实际上,这种组合号码的方法和胡乱组合一样,是很不可取的.因为它很可能漏掉了大奖.也就是说,即使这10个号码已经包含了开出的7个基本号,用这种组合号码的方法,很可能连三等奖也拿不到.比如开出的7个基本号是A,B,D,E,F,H,I或B,C,E,F,H,I,J 那么尽管这7个号码在上面的10个号码之内.上述方法组合出来的10注种,最多只中了四等奖(对了5个号),没有一注中三等以上奖.
3.旋转矩阵
如果用旋转矩阵来进行投注的话,上述情况是永远不会出现的.例如用以下的旋转矩阵,只要买12注那么,只要开出的7个基本号在你选的10个号码之内,你至少有一注对6个以上的号.
选10个号码,出7中6型旋转矩阵
A,B,C,D,E,F,G
A,B,C,D,H,I,J
A,B,C,E,F,H,J
A,B,C,E,F,I,J
A,B,D,E,F,H,J
A,B,D,E,F,I,J
A,B,E,F,G,H,I
A,C,E,G,H,I,J
B,D,F,G,H,I,J
C,D,E,F,G,H,I
C,D,E,F,G,H,J
C,D,E,F,G,I,J
对于上面的“旋转矩阵”我们只需要将自己的“备选号码”带入A,B,C,D,E,F,G ,H,J中即可验证.
在实际运用中,首先要区分两个概念:平衡式旋转矩阵和加权式旋转矩阵.
一、 平衡式旋转矩阵――科学的复式投注
问题一:什么时候运用平衡式旋转矩阵?
首先,你选择了比较多的号码,而且在这么多号码中,你很难取舍,也就是说你认为这些号码都很可能出现,而且出现的机会差不多.你拿不准哪些可能性更大,哪些可能性更小.其次,你不想花很多的钱去购买复式投注,因为通常复式投注的资金是旋转矩阵的几倍甚至几十倍.
问题二:怎样应用平衡式旋转矩阵?
首先要看你选定了几个号码,以及你想要投入多少钱,根据这些挑选出相应的平衡式旋转矩阵.使用时只需把矩阵中的系统数字换成相应的你选的号码就可以了.
选7型的平衡矩阵包括以下几种:
(1)(7,六)型:即如果7个中奖号码都在你选的那组号码中,运用此矩阵可以保证你至少中一注对6个号码的奖.
(2)(6,六)型:即如果7个中奖号码有6个在你选的那组号码中,运用此矩阵可以保证你至少中一注对6个号码的奖.
(3)(6,五)型:即如果7个中奖号码有6个在你选的那组号码中,运用此矩阵可以保证你至少中一注对5个号码的奖.
(4)(7,五)型:即如果7个中奖号码都在你选的那组号码中,运用此矩阵可以保证你至少有一注中对5个号码的奖.
(5)(7,四)型:即如果7个中奖号码都在你选的那组号码中,运用此矩阵可以保证你至少得一注对4个号码的奖.
(6)(6,四)型:即如果7个中奖号码有6个在你选的那组号码中,运用此矩阵可以保证你至少中一注对4个号码的奖.
(7)(5,五)型:即如果7个中奖号码有5个在你选的那组号码中,运用此矩阵可以保证你至少中一注对5个号码的奖.
(8)(5,四)型:即如果7个中奖号码有5个在你选的那组号码中,运用此矩阵可以保证你至少中一注对4个号码的奖.
(9)(4,四)型:即如果7个中奖号码有4个在你选的那组号码中,运用此矩阵可以保证你至少中一注对4个号码的奖.
上面的各种矩阵,对你的选号要求不同,同样,你需要的投入也不同,最终提供的中奖保证也不同.如(7,六)型矩阵,对选号的要求比较高,但提供中6的保证,收益是相当可观的,而(6,六)型矩阵降低了对选号的要求,同时又提供了中6的保证,此时必定对你的投入要求增加了.运用旋转矩阵,可以看作是一个保险,其收益、投入、风险都是相辅相成的.
二、加权式旋转矩阵――科学的“胆托”投注
问题一:何时应该运用加权式旋转矩阵?
首先是,在你选择的号码中有1个或2个、3个号码你认为极可能出现,也就是说,你愿意赌它们一定会出现,这也是一般彩民所谓的“胆”.其次,你还选了一些其它的号码,这些号码你认为很可能出现,但是可能性不如第一种大,也就是一般彩民所谓的“托”(也有称为“拖”的).
问题二:如何应用加权式矩阵?
在使用上,加权式矩阵与平衡式矩阵完全类似,只是要用的矩阵不太一样.还要注意一点,加权式旋转矩阵系统数字中,加“*”号的系统数字对应的号码是“胆”,其它系统数字对应的号码也就是“托”.
例如10个号码的(7,六)型加权式旋转矩阵,1个胆,9个托.保证如果你选的“托”中有6个是中奖号码,并且“胆”也是中奖号码,你一定可以中对6个号码的奖.需要特别加以注意的是,你选的“胆”一定要与中奖号码相同,也就是你选的“胆”一定要准,否则无法得到这种保证.如果你对你选的“胆”把握不是很大,那么建议你运用前面的平衡式旋转矩阵.
10个号码的(7,六)型加权式旋转矩阵,1个胆,9个托(共7注)
1. 1 3 5 6 8 9 10*
2. 1 2 5 6 8 9 10*
3. 1 4 5 6 7 9 10*
4. 2 3 4 6 7 8 10*
5. 2 3 5 7 8 9 10*
6. 1 2 3 4 7 8 10*
7. 1 2 3 5 6 9 10*
与平衡式旋转矩阵相比,加权式旋转矩阵所要求的选号技巧更高.平衡式旋转矩阵只要求你选出一组号码,选用对应的平衡式旋转矩阵即可得到相应的中奖保证.而加权式旋转矩阵要求你不仅要选出一组号码,还要在这组号码中确定一个、二个或三个最可能会出现的号码(即为“胆”).只有这几个号码(“胆”)在中奖号码中一定出现,你才能得到相应的中奖保证,否则即使你选对了所有的中奖号码也无法得到你想要的中奖保证.但相应地,运用加权式旋转矩阵要比平衡式旋转矩阵更加节省,也就是说,你用选择号码的高要求换来了投入成本的降低.
应广大彩民朋友的要求公布双色球选6型平衡矩阵公式.由于篇幅有限所以本次仅公布包10-13个号码的选6型平衡矩阵公式.具体应方法:请先将你的10-13个备选号码排序(请勿顺次排列)然后根据公式中的需要分别代入即可!
一、10个号码(选6中5 - 12注)
2 3 5 6 7 9
1 2 4 7 9 10
3 4 6 7 8 10
3 4 5 6 9 10
1 3 5 6 7 10
1 2 4 5 6 8
1 2 3 4 8 9
1 4 5 7 8 9
2 3 5 7 8 10
1 2 6 8 9 10
1 2 3 4 5 10
1 3 6 7 8 9
二、11个号码(选6中5 – 19注)
2 3 7 9 10 11
2 4 7 8 10 11
1 3 4 6 7 10
4 5 6 9 10 11
1 5 7 9 10 11
3 5 6 8 10 11
2 3 4 6 8 9
1 4 5 7 8 9
3 5 7 8 9 10
1 2 6 8 9 10
1 2 3 4 5 10
1 2 3 7 8 11
1 2 4 6 7 11
2 4 5 8 9 11
3 4 5 6 7 11
1 2 3 5 6 9
2 5 6 7 8 10
1 3 4 8 9 11
1 6 7 8 9 11
三、12个号码(选6中5 – 33注)
2 3 9 10 11 12
4 7 8 10 11 12
1 3 6 7 10 12
1 2 5 8 10 12
1 5 7 9 11 12
3 5 6 8 11 12
2 3 4 6 8 10
2 6 7 8 9 12
3 5 8 9 10 12
4 5 6 9 10 12
1 3 4 5 10 11
2 3 7 8 10 11
1 2 4 7 9 10
2 4 5 8 9 11
3 4 6 7 9 11
1 2 3 5 6 9
2 5 6 7 10 11
1 3 4 8 9 12
1 6 8 9 10 11
1 4 5 6 7 8
1 4 5 6 10 11
2 3 4 5 7 12
1 3 4 8 11 12
1 2 3 5 7 11
1 3 7 8 9 11
1 2 4 6 9 12
1 2 4 10 11 12
1 2 6 8 11 12
1 2 3 4 7 8
2 4 6 7 11 12
1 2 3 6 9 11
5 6 7 8 9 10
3 4 5 7 9 10
四、13个号码(选6中5 - 56注)
3 9 10 11 12 13
4 7 8 10 12 13
1 3 6 7 12 13
1 2 5 6 7 10
1 2 5 7 12 13
5 6 8 11 12 13
3 4 5 6 10 13
2 6 7 8 9 13
2 4 6 8 9 10
1 2 5 8 9 13
2 3 6 10 12 13
2 7 9 10 11 13
1 2 4 9 12 13
2 4 5 7 8 11
4 6 7 9 11 13
1 3 5 6 9 11
3 6 7 8 10 11
3 4 6 8 9 12
1 6 8 9 10 13
1 4 5 6 7 8
1 5 7 10 11 13
3 4 5 7 11 12
1 3 4 8 11 13
2 3 4 10 11 12
1 7 8 9 11 12
1 4 5 9 12 13
1 2 8 10 11 12
1 2 3 6 8 12
1 2 3 4 7 8
2 4 6 7 11 12
1 2 3 6 9 11
5 6 7 9 10 12
1 3 4 7 9 10
1 3 5 8 10 12
2 3 8 11 12 13
3 5 7 8 9 13
4 5 8 9 10 11
2 3 4 5 6 13
1 4 6 10 11 12
2 3 5 7 9 12
2 4 5 8 10 12
1 2 3 4 10 13
2 5 6 9 11 12
2 3 5 8 9 10
1 2 4 5 9 11
1 2 6 8 11 13
1 2 3 5 7 11
1 2 7 9 10 12
2 3 4 6 7 13
2 5 6 10 11 13
3 5 7 8 10 13
4 5 6 7 9 13
2 3 4 8 9 11
1 4 7 10 11 13
彩票旋转矩阵的奖金是不是还是500万元
只要你中奖,奖金基本是固定的。
彩票旋转矩阵投注,是说你同时看中了较多号码,全包的话很贵,因此用旋转矩阵法缩水。例如双色球同时看好12个码,全包是1848元,缩水为出6保5后可以不到90元,全包的并不是人人都能承受得了,但缩水后就可轻松投注,当然这是以降低中大奖的概率为代价的。至于是机选号码好还是旋转矩阵缩水好,主要是机选法是将运气寄托于自然,缩水法是自信能行的做法。根据资料统计,机选与自选中头奖的次数大抵相当,但奖金量自选的稍多,这是因为自选的信心较足,以小复式或大复式投注的多,翻倍投注的也多。
旋转矩阵是怎么回事哪个朋友用数字举个例子,详细点谢谢啦!
旋转矩阵旋转矩阵(Rotation matrix)是在乘以一个向量的时候有改变向量的方向但不改变大小的效果的矩阵。旋转矩阵不包括反演,它可以把右手坐标系改变成左手坐标系或反之。所有旋转加上反演形成了正交矩阵的集合。旋转矩阵是世界上著名的彩票专家、澳大利亚数学家底特罗夫研究的,它可以帮助您锁定喜爱的号码,提高中奖的机会。首先您要先选一些号码,然后,运用某一种旋转矩阵,将你挑选的数字填入相应位置。如果您选择的数字中有一些与开奖号码一样,您将一定会中一定奖级的奖。当然运用这种旋转矩阵,可以最小的成本获得最大的收益,且远远小于复式投注的成本。旋转矩阵的原理在数学上涉及到的是一种组合设计:覆盖设计。而覆盖设计,填装设计,斯坦纳系,t-设计都是离散数学中的组合优化问题。它们解决的是如何组合集合中的元素以达到某种特定的要求。其最古老的数学命题是寇克曼女生问题:某教员打算这样安排她班上的十五名女生散步:散步时三女生为一组,共五组。问能否在一周内每日安排一次散步,使得每两名女生在一周内一道散步恰好一次?寇克曼于1847年提出了该问题,过了100多年后,对于一般形式的寇克曼问题的存在性才彻底解决。用1~15这15个数字分别代表15个女生,其中的一组符合要求的分组方法是:星期日:(1,2,3),(4,8,12),(5,10,15),(6,11,13),(7,9,14)星期一:(1,4,5),(2,8,10),(3,13,14),(6,9,15),(7,11,12)星期二:(1,6,7),(2,9,11),(3,12,15),(4,10,14),(5,8,13)星期三:(1,8,9),(2,12,14),(3,5,6),(4,11,15),(7,10,13)星期四:(1,10,11),(2,13,15),(3,4,7),(5,9,12),(6,8,14)星期五:(1,12,13),(2,4,6),(3,9,10),(5,11,14),(7,8,15)星期六:(1,14,15),(2,5,7),(3,8,11),(4,9,13),(6,10,12)在此领域内做出了突出贡献的主要组合数学家有1,Patric Ostergard他的主要贡献是用了全新的模拟冷却算法解决了旋转矩阵的构造问题,运用他的模拟冷却程序,可以很迅速的产生许许多多的旋转矩阵。2,Alex Sidorenko他研究出了许多旋转矩阵和几种产生旋转矩阵的基于秃岭浏览的一般方法。3,Greg Kuperberg他注意到线性的[v,t]编码的补集可以给出区组长度不定的覆盖设计,而这可以产生对现有的旋转矩阵的一系列改进。4,Dan Gordon他收集的旋转矩阵是迄今为止最全面,最权威的。 [编辑本段]性质设 是任何维的一般旋转矩阵: 两个向量的点积在它们都被一个旋转矩阵操作之后保持不变: 从而得出旋转矩阵的逆矩阵是它的转置矩阵: 这里的 是单位矩阵。 一个矩阵是旋转矩阵,当且仅当它是正交矩阵并且它的行列式是单位一。正交矩阵的行列式是 ±1;如果行列式是 �6�11,则它包含了一个反射而不是真旋转矩阵。 旋转矩阵是正交矩阵,如果它的列向量形成 的一个正交基,就是说在任何两个列向量之间的标量积是零(正交性)而每个列向量的大小是单位一(单位向量)。 任何旋转向量可以表示为斜对称矩阵 A的指数: 这里的指数是以泰勒级数定义的而 是以矩阵乘法定义的。A 矩阵叫做旋转的“生成元”。旋转矩阵的李代数是它的生成元的代数,它就是斜对称矩阵的代数。生成元可以通过 M 的矩阵对数来找到。 [编辑本段]二维空间在二维空间中,旋转可以用一个单一的角 θ 定义。作为约定,正角表示逆时针旋转。把笛卡尔坐标的列向量关于原点逆时针旋转 θ 的矩阵是: [编辑本段]三维空间在三维空间中,旋转矩阵有一个等于单位一的实特征值。旋转矩阵指定关于对应的特征向量的旋转(欧拉旋转定理)。如果旋转角是 θ,则旋转矩阵的另外两个(复数)特征值是 exp(iθ) 和 exp(-iθ)。从而得出 3 维旋转的迹数等于 1 + 2 cos(θ),这可用来快速的计算任何 3 维旋转的旋转角。3 维旋转矩阵的生成元是三维斜对称矩阵。因为只需要三个实数来指定 3 维斜对称矩阵,得出只用三个是实数就可以指定一个3 维旋转矩阵。生成旋转矩阵的一种简单方式是把它作为三个基本旋转的序列复合。关于右手笛卡尔坐标系的 x-, y- 和 z-轴的旋转分别叫做 roll, pitch 和 yaw 旋转。因为这些旋转被表达为关于一个轴的旋转,它们的生成元很容易表达。绕 x-轴的旋转定义为: 这里的 θx 是 roll 角。 绕 y-轴的旋转定义为: 这里的 θy 是 pitch 角。 绕 z-轴的旋转定义为: 这里的 θz 是 yaw 角。 在飞行动力学中,roll, pitch 和 yaw 角通常分别采用符号 γ, α, 和 β;但是为了避免混淆于欧拉角这里使用符号 θx, θy 和 θz。任何 3 维旋转矩阵 都可以用这三个角 θx, θy, 和 θz 来刻画,并且可以表示为 roll, pitch 和 yaw 矩阵的乘积。是在 中的旋转矩阵 在 中所有旋转的集合,加上复合运算形成了旋转群 SO(3)。这里讨论的矩阵接着提供了这个群的群表示。更高维的情况可参见 Givens旋转。 角-轴表示和四元数表示
在三维中,旋转可以通过单一的旋转角 θ 和所围绕的单位向量方向 来定义。这个旋转可以简单的以生成元来表达:在运算于向量 r 上的时候,这等价于Rodrigues旋转公式:角-轴表示密切关联于四元数表示。依据轴和角,四元数可以给出为正规化四元数 Q:这里的 i, j 和 k 是 Q 的三个虚部。
玩双色球的“旋转距阵”法是怎么回事?
旋转矩阵是一个看似简单却异常复杂和高深的数学难题,它的原理在数学上称为“覆盖设计”。旋转矩阵引入到彩票界后,演化成一种彩票号码的科学组合方法。简单地说,在双色球中,你只要选对了一定范围的红球备选号码,它就能保证你中奖,而且节省大量投入资金。 举例双色球“中6保5旋转矩阵公式”来说,如果你选择了10个双色球红球备选号码,只要它们中间包含了6个红球中奖号码,那么通过旋转矩阵的方法进行组号后会得到14注投注号码,可以保证你至少中得一注对5个号码的奖项,也有可能中得对6个号码的奖项;如果备选号码中包含了5个中奖号码,它就可以保证中得4个或4个以上的中奖号码。在节省大量投入资金的情况下也能保证获得一定的奖项。这就是旋转矩阵的最大优势,也有7%的概率获得中6个红球的大奖。
而需要提醒彩民朋友的是,这个方法不针对蓝球的选择。 还有更多方法 http://www.51caishen.com/index.aspx?aid=10111
彩票双色球旋转矩阵是什么意思
又叫做覆盖组合公式,覆盖组合公式这种组号方法在国外被称为“聪明组合”,其原理在数学上被称为“覆盖设计”,是一个看似简单、实际却异常复杂的问题,组合数学家们为此倾注了大量心血。它可以帮助人们锁定喜爱的号码,提高中奖的机会。首先需要选一些号码,然后,运用某一种旋转矩阵,将挑选的数字填入相应位置。如果选择的数字中有一些与开奖号码一样,就一定会中一定奖级的奖。当然运用这种旋转矩阵,可以最小的成本获得最大的收益,且远远小于复式投注的成本。
例如:双色球不包括蓝球15个号码的复式投注需要花费10010元,而使用旋转矩阵组号,你只需花费40元,就可以得到保障。此时如果15个号码中包括5个中奖号码,你至少可以中得4个号码。也就是说,利用旋转矩阵,你可以用更少的钱操作更多的号码,扩大了中奖面。