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黑客帝国技巧电影鉴赏(电影黑客黑客帝国一句)

本文导读目录:

谁可以详细的解析一下黑客帝国系列电影的剧情

二十一世纪初,AI即人工智能出现,之后一直发展形成各种机器人,人类开始奴役机器人,终于有一天,有个即将被主人销毁的机器人产生意识,杀死了要销毁他的主人。这是第一台产生意识的机器人,相当于猴子进化成有思考能力的人类,人类当然要继续销毁这台机器人,却激发了更多机器人的意识,于是人类开始大规模销毁所有的机器人,一部分机器人跑到了地球的无人区,(没研究是哪个区域,不像是海里)当更多的机器人跑到那里时,机器人在那里建造了一个国家,名字忘了。机器人一直试图与人类和平共处,但人类发誓一定要清除所有机器人,终于发动大规模战争,机器人国家遭受了人类的狂轰滥炸,但对机器人本身却影响不大,核、高温、细菌、病毒等高科技武器对机器人基本无效,人类节节败退,这时候人类认为如果毁坏天空,遮蔽太阳,对太阳能依赖严重的机器人会自生自灭,于是导弹、飞机开始向天空发射各种黑雾,太阳被遮盖了,可惜人类太低估机器人了,机器人早在战争之初就对人类的身体研究得十分透彻了,找到了替代太阳的能量,人体电池。人类终于完败,没死的人被剥光衣服,叉上营养管放进了试管里(你肯定通过电影知道了),负责给机器人提供能量。第一个新问题产生,人类在营养液里活不久就要死亡,为了延长发电时间,机器人通过仪器向人类大脑发送脑电池使人类认为自己活在另一个世界里,这个就是矩阵,第一代矩阵的脑电波非常人性化,物质极大丰富,人类也具备各种能力,就是“天堂”的模样,但让机器人不解的是按他们的设计,人类在物质极其丰富(尽管是假的)的时候本应活得非常长,但却远达不到本应活的年龄,接连改造了四次矩阵,机器人放弃了原来的设想,把矩阵设计成了人类灭亡前的世界的样子,于是就有了电影里的世界,是完全根据人类历史来设计的。电池续航能力大辐增强,但是有几个问题仍需要解决,第一个就是有少许人类会苏醒,比如原著里有个小孩在雪地里玩耍,父母让他回家的时候,因为急着往家跑,导致精神恍惚觉醒了,还有一个短跑冠军,全力冲刺的时候突然觉醒,对于这种觉醒的,机器人首先会在矩阵里删除,方法是动用特工,特工在矩阵里能通过觉醒人的脑电波察觉到异常,然后该脑电波周围的人会自动变成特工,现实中在把觉醒的人从营养液里拉出扔掉,方法当然是有机器人清洁工处理了。但是对于“效率”要求颇高的机器人不甘心觉醒的人这么扔掉浪费,于是又设计了二层矩阵。这个一会在说。第二个就是这么庞大的系统,必然有BUG,,,,,,,,,打不动字了。。。。。。。。。。。。。

跪求电影《黑客帝国》特技鉴赏论文!

《黑客帝国》第二集说的是:本来控制人类的计算机人工智能系统“母体”(Matrix)反过来被人入侵,他们锁定了入侵者的方位——隐藏在地球核心附近的人类最后一座城市———锡安。“母体”智能系统要做的就是深入地核将入侵者彻底摧毁。人类最后的希望都寄托在了黑客尼奥身上,因为只有他可以自如地穿梭于“母体”的各个房间。而在上集中尼奥的死对头特工史密斯也更加厉害——他可以将自己变成病毒一样扩散。

《黑客帝国》导演沃卓斯基兄弟是玩弄技术的高手,第一集中出现了后来被众多电影模仿的“子弹时间”;而第二集《重装上阵》中,沃卓斯基兄弟想像力又更上一层楼。在一段被称为“恶斗”的高潮打斗戏中,尼奥将与数百个史密斯较量。数百个史密斯里只有一个是真人,几近完美的特技逼真得甚至能让假史密斯们的脸部表情、头发走向都各不相同!

“子弹时间”

现在被人津津乐道的“子弹时间”的那些经典场景(尼奥全身后仰躲避子弹、崔妮蒂凭空跃起视角360度旋转的镜头),虽然出现在画面上的演员只有二三个,时间也只有短短几秒,但为了拍这个镜头从前期筹备到后期电脑处理却花了几个月的时间。

所谓“子弹时间”是指,被拍摄人物几乎静止的同时,摄像机以其为轴心在周围飞快地旋转。这段镜头实际上动用了多架摄像机,然后输入电脑加工处理,最后再加上子弹飞行的动画。可能很少有人知道,“子弹时间”的画面如此酷眩,《黑客帝国》的特效总监加伊塔所采用的却是100多年前摄影术刚出现时的技术。

在19世纪中期,银版照相法发明之后不久,一个名叫拉塞达特的地图制作者大胆革新,将照相机绑在风筝上,然后让它们飞过巴黎上空,从不同角度对地面进行拍摄,再通过一系列运算将这些平面图像转换为立体的地形图,这一方法后来被称为“照相测量法”。

加伊塔将此技术进一步发展后,用于《黑客帝国》中——被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其他摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。

“恶斗”更上一层楼

的确,制作“恶斗”

一段戏,又比“子弹时间”要难了许多。“恶斗”这场戏描述的是尼奥和特工史密斯来到院子中,两人先交谈数句,话不投机随即开打。由于尼奥如今功夫大增,特工史密斯眼见就要败下阵来,急忙摇身一变,变出数百个替身和尼奥对打。如果说《黑客帝国》第一集中的打斗场面是一场“功夫奏鸣曲”的话,那么“恶斗”这段戏可说是“交响曲”了。当尼奥和特工史密斯走进院子的时候,他们是真正的演员。但是开打之后,画面中的每个人和每样东西都是计算机合成的。甚至包括镜头运动——镜头以难以置信的每小时200英里的高速运动——这种高速度,足以将任何真正的摄像机四分五裂。

将真实物体“搬”进虚拟世界的第一步,就是对画面中出现的每一样东西进行精确测量。而要转换一座小规模的城市街区,CG艺术家们就必须先找到每一座建筑的建筑蓝图,然后将其转换成线框结构。特效小组的工作方法和以往相比有了根本性的改变,尽可能多地将真实环境数据输入电脑,这种方法又被称为“基于图像转换”。

为了表现尼奥和100多个特工史密斯徒手对打的场面,如果按照以往的方式,可能需要数年的时间进行后期制作。现在,特效设计师们开始往替身演员的头上“粘贴”数字合成的面部图像。当两位演员坐在舞台上表演,周围5架Sony数字摄像机对他们进行拍摄,摄像机的采样精度高得惊人——每秒的数据流量达到1G!所有数据都不经压缩完全保存到一台顶级计算机的超大容量硬盘中。

就这样,特工史密斯和尼奥的一系列面部表情——每一块面部肌肉、皮肤的运动都忠实记录了下来。对于导演来说,这就意味着一旦某个场景被捕捉了下来,摄影师就可以任意运动虚拟摄像机,以任何角度,各种机位拍下演员的表演——或者将镜头推近拍演员的特写,或者将镜头后拉拍全景,随心所欲。

铁杆影迷们将来一定会在DVD上反复播放这段场景,但就算他们狂摁暂停键,也不会看出任何破绽。尼奥和特工史密斯由数字合成的面部,经得起最挑剔的影迷检查,而数字合成的建筑背景,看上去老旧肮脏,也和真正的城市没什么两样。这就是“虚拟电影术”的魔力。

黑客帝国解析

黑客帝国解析:先说下初看这支预告的感受吧,和不少大伙伴留言那样,第一次看完这支预告片时,感觉似曾相识的要素过多,多到有种堆叠感,似乎恨不得大到动作和镜头语言,小到物件都要去贴合前三部尤其是第一部的作品。

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特种部队 钢铁侠 复仇者联盟(复仇者联盟是由好多国外著名漫画里面的人物集结在一起的很好看明星也多) 星际迷航 阿凡达 盗梦空间 电子世界争霸战 太多了说不玩 自己去搜下应该会有很多很多的 还有最新出的 泰坦尼克号3D版 (当然最后一个不算科幻)

为什么电影《黑客帝国》系列评价很高?

《黑客帝国》系列无论是剧情设计还是故事主题,也不管是格斗场面还是视觉特效,都称得上是科幻电影史上具有里程碑意义的经典影片

黑客帝国的影评

非常有哲学意义的科幻电影,现代有巅峰特技的科幻电影的里程碑.基努里维斯代表作,科幻电影里程碑前一个是星球大战,现代的就是黑客帝国,个人非常希望黑客能有续集,但是华纳死活不肯拍,真搞不懂,和黑客帝国的同时带的电影都拍续集为什么黑客就不能?你说是为了不污蔑经典那为什么指环王 星战都”污蔑经典“去了呢?剧情多看几遍我个人是把黑客帝国1看了3遍,重装上阵和矩阵革命看了不下5遍才理解的,多看几遍每次都会有新发现的.

  • 评论列表:
  •  依疚颜于
     发布于 2022-06-14 16:25:33  回复该评论
  • 革新,将照相机绑在风筝上,然后让它们飞过巴黎上空,从不同角度对地面进行拍摄,再通过一系列运算将这些平面图像转换为立体的地形图,这一方法后来被称为“照相测量法”。加伊塔将此技术进一步发展后,用于《黑客帝国》中——被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度
  •  颜于弥繁
     发布于 2022-06-14 14:37:33  回复该评论
  • 但对机器人本身却影响不大,核、高温、细菌、病毒等高科技武器对机器人基本无效,人类节节败退,这时候人类认为如果毁坏天空,遮蔽太阳,对太阳能依赖严重的机器人会自生自灭,于是导弹、飞机开始向天空发射各种黑雾,太阳被遮盖了,可惜人类太低估机器人了,机器人早在战争之初就对人
  •  掩吻云柯
     发布于 2022-06-14 10:20:59  回复该评论
  • 《黑客帝国》系列评价很高?《黑客帝国》系列无论是剧情设计还是故事主题,也不管是格斗场面还是视觉特效,都称得上是科幻电影史上具有里程碑意义的经典影片黑客帝国的影评非常有哲学意义的科幻电影,现代

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