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算法黑客电影(一个美国电影黑客控制电网)

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黑客惊魂事件读后感

昨天晚上加今天早上把《黑客惊魂》给看了,真长啊。。然后发现其实很早以前,大概是初中的时候看过一遍,但是当时没啥感觉,只记得一些比较令人害怕的场景了,比如说尼尔吃下蓝药丸,从母体里出来的那个场景。

但是如今看来,终于有些看懂了,这部电影里的世界观真是宏大啊,让人有一种看到大海看到天空的宽阔之感。

首先是“自由”,know yourself , set your mind free。谈论自由,就得说到约束。在matrix创造的这个世界里,约束就是模拟现实世界的各种算法生成的规则,这些约束的影射就是大脑形成的对规则的畏惧。正是因为这些畏惧,游戏里的人无法得到真正的自由。

整部电影总结成一句话,就是男主尼尔不停的领悟并打破规则成为“神”的成长之路。出手是可以变快的,隔十几米的大楼是可以随随便便跳过去的,子弹是可以躲过去的,甚至生死都是浮云,越过了大脑的假象,死的都是可以复活的,最后还克服了重力,飞上了天空,成为了超人(误)。因为这是在游戏里,所以一切都是可以解释的,史密斯不过是一段代码,拥有解码能力和黑客技就能黑掉一切。

然而我突然想,男主的“神”毕竟只能在matrix创造的那个世界中,当他回到身体所在的那个现实世界,他还能手撕鬼子,躲过子弹么。甚至脑海里已经构思了一个在与matrix的斗争中不断依赖matrix,因为matrix才能给他“自由”,最后不断迷失,丢掉初衷的大反派科幻小说了。但是大母鸡一语惊醒梦中人,其实现实世界也是一样的,也是脑海中存在了各种规则,被思维所束缚的。心无涯,则思想无涯,则身体无涯。虽然我想的科幻小说也挺有意义的,但从某方面说明了我的思想太狭隘了,而这才是《黑客惊魂》最最精髓的地方,你的大脑对规则感到恐惧,所以你无法自由。

关于黑客帝国(电影)的几个问题

这个应该贴到黑客帝国吧

1.问题在黑客帝国动画版有明确答案,是巨型飞机喷洒的黑色烟雾造成的。

2.能源的利用效率提高,而能源的总量巨大,在大气恢复前不会耗尽。

3.是磁力,因为飞船活动的范围是全金属的世界

4.是因为人类需要从距离母体高度发达的中心区域较远的部分潜入,而这些已经被废弃的网络 用的是拨号编码方式

5.这个比例多数符合群居哺乳类动物群落的雌雄比例

6.母体和所有体系一样,需要体制外的灰色地带作为补充,就好比大肠需要帮助消化的细菌,清楚母体中涌动的暗流

7.数学就是人类对自然的数字化描述,而精确的描述是以对细节的放弃为代价获得的,所以先知实际上是对模糊数学的一种电影化的描述。

8.尼尔和史密斯有过一次亲密的接触,尼尔的新生是以部分复制史密斯的代码完成的,其后果就是史密斯的程序碎片也得到了尼尔的部分代码,复制能力就是这么来的,所以史密斯后来要感谢尼尔给他自由,编过程序的人都清楚,最好的学习编程的方法就是模仿高手的源代码,史密斯就是看到了尼尔的源代码。

关于里的什么演算法和密码问题

电影上的你也当真啊?

立方体得每条交叉线上都对才可以的

至少我是这么认为的

大家有没有觉得威尔史密斯主演的机械公敌其实是黑客帝国的前传啊?

《终结者》与《黑客帝国》的相似之处在于,机械仇视人类,并试图把杀死或利用人类,而独自称霸,主义相通。而在《机械公敌》里面机器只是为了保护人类而把算法推演得有点儿极端。

为什么电影里的黑客操作电脑都不用鼠标

现实中,黑客确实不用鼠标,原因如下:

1. 黑客懒得给自己开发的工具加上图形界面搞图形界面真的难,非常难。这个难不是说因为算法、理论导致的难,而是实现GUI的各种繁琐工作的难。看起来简单的图形界面实现起来工作量非常大,很多界面做的华丽丽的软件其实界面部分的工作量不比核心功能部分少多少。有这功夫做图形界面还不如多花点心思琢磨功能。

2. 欧美国家的Linux/Unix传统不像中国这种被微软包养大的市场,欧美发达国家的传统科研单位、黑客们从几十年前就开始这些行当了,使用Linux/Unix的习惯延续至今。Linux/Unix将命令行发扬光大,造就了基于命令行的软件设计哲学独领风骚n多年,直到后来被苹果、微软的图形界面在消费者市场打败。对于第一次接触电脑就是用Windows, Mac OS的普通用户而言,自然很难想象如何在不用鼠标的情况下操作电脑。

3. 服务器通常只会有命令行服务器(Windows服务器除外)通常都不装图形界面的,因为这些服务器一开机可能就要跑一年,装上图形界面可能增加它们当机的概率。

4. 命令行在很多任务下效率更高熟练的Linux黑客可以很快敲出一行命令,组合系统里面的各种工具来完成一个任务。图形界面的话,一方面你很难让图形界面的工具协同工作,另一方面鼠标来回点n个工具效率会低不少。比如找出一个目录下面所有包含信用卡号的文本文件,提取出信用卡号,进行加密然后发送到某个邮箱里面去,熟悉Linux的童鞋们都可以华丽丽的一两行命令搞定。用图形界面需要多久?

5. 脚本语言、相关工具等的命令行支持很多工具本身就是一个hacker工具,压根就没考虑windows用户们,在图形界面下用起来反而非常麻烦。因为第二点的原因,很多hacker用的编程语言、工具一开始就是在命令行下面实现的,到了Windows还是得用命令行的方式来使用。因为Windows一直以淘汰命令行为己任,系统只带了一个极端难使的cmd.exe,用起来简直让人抓狂。

为什么电影中的黑客几乎不用鼠标?

1. 黑客懒得给自己开发的工具加上图形界面

搞图形界面真的难,非常难。这个难不是说因为算法、理论导致的难,而是实现GUI的各种繁琐工作的难。看起来简单的图形界面实现起来工作量非常大,很多界面做的华丽丽的软件其实界面部分的工作量不比核心功能部分少多少。有这功夫做图形界面还不如多花点心思琢磨功能。

2. 欧美国家的Linux/Unix传统

不像中国这种被微软包养大的市场,欧美发达国家的传统科研单位、黑客们从几十年前就开始这些行当了,使用Linux/Unix的习惯延续至今。

Linux/Unix将命令行发扬光大,造就了基于命令行的软件设计哲学独领风骚n多年,直到后来被苹果、微软的图形界面在消费者市场打败。对于第一次接触电脑就是用Windows,

Mac OS的普通用户而言,自然很难想象如何在不用鼠标的情况下操作电脑。

3. 服务器通常只会有命令行

服务器(Windows服务器除外)通常都不装图形界面的,因为这些服务器一开机可能就要跑一年,装上图形界面可能增加它们当机的概率。

4. 命令行在很多任务下效率更高

熟练的Linux黑客可以很快敲出一行命令,组合系统里面的各种工具来完成一个任务。图形界面的话,一方面你很难让图形界面的工具协同工作,另一方面鼠标来回点n个工具效率会低不少。

比如找出一个目录下面所有包含信用卡号的文本文件,提取出信用卡号,进行加密然后发送到某个邮箱里面去,熟悉Linux的童鞋们都可以华丽丽的一两行命令搞定。用图形界面需要多久?

5. 脚本语言、相关工具等的命令行支持

很多工具本身就是一个hacker工具,压根就没考虑windows用户们,在图形界面下用起来反而非常麻烦。因为第二点的原因,很多hacker用的编程语言、工具一开始就是在命令行下面实现的,到了Windows还是得用命令行的方式来使用。因为Windows一直以淘汰命令行为己任,系统只带了一个极端难使的cmd.exe,用起来简直让人抓狂。

  • 评论列表:
  •  瑰颈汐鸠
     发布于 2022-06-25 07:42:54  回复该评论
  • 程序碎片也得到了尼尔的部分代码,复制能力就是这么来的,所以史密斯后来要感谢尼尔给他自由,编过程序的人都清楚,最好的学习编程的方法就是模仿高手的源代码,史密斯就是看到了尼尔的源代码。关于里的什么演算法和密码问题电影上的你也当真啊
  •  假欢青朷
     发布于 2022-06-25 05:47:52  回复该评论
  • 完成一个任务。图形界面的话,一方面你很难让图形界面的工具协同工作,另一方面鼠标来回点n个工具效率会低不少。比如找出一个目录下面所有包含信用卡号的文本文件,提取出信用卡号,进行加密然后发送到某个邮箱里面去,熟悉Linux的童鞋们都可以华丽丽的一两行命令搞定。用
  •  竹祭本萝
     发布于 2022-06-25 08:11:11  回复该评论
  • 一个目录下面所有包含信用卡号的文本文件,提取出信用卡号,进行加密然后发送到某个邮箱里面去,熟悉Linux的童鞋们都可以华丽丽的一两行命令搞定。用图形界面需要多久?5. 脚本语言、相关工具等的命令行支持很多工具本身就是一个hacker工具,压根就没考虑windows用户们,在图形界面下用起来反而非

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