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一般的盗号木马是那种语言设计的?
C/C++、delphi、VB、易语言都可以,只要明白游戏是怎样处理用户名和密码的就可以写出来。
但是如果游戏有保护密码的,如驱动保护、反注入、反钩子、保护API等等,那就需要你写驱动或者是突破它的保护了。
也可以从发送的网络封包上入手,截获包含用户名和密码的封包,不过这个需要你了解密码的加密算法和解密算法。
哈哈,基本上是这些,其实最简单的是逆向几个木马,看看它们是如果进行操作的,你照着写就可以了。
网上一般的盗号木马是哪种语言设计的?
首选当然是C、C++或汇编,体积小,高效,限制小。一般不会有人用VB这类软件去做盗号木马的,总不能还给对方发一个1M多的运行库吧?
木马盗号程序是什么?
就是一种木马病毒,你电脑中了这毒,一旦开启关于账户的,那么这个账号就可能会被盗
木马用什么语言都能写吗?
首先确定你需要什么功能,如果是控制Http服务器的话,就是ASP木马,用脚本语言(VBS、JS)来写,Window自带的记事本就可以胜任
如果是控制Windows的话,就属于一般的Win32木马,几乎什么程序都可以写,不管是MASM32、VC++、VB、Delphi、BCB都可以,个人推荐MASM32,毕竟汇编的东西短小精悍,而且设计直观方便,其他的语言还是比较适合开发应用程序