本文目录一览:
- 1、有哪些特效拉满的电影能让人享受视觉盛宴?
- 2、《黑客帝国》中凌空旋转的效果是怎么制作出来的?
- 3、跪求电影《黑客帝国》特技鉴赏论文!
- 4、黑客帝国动画版BD中英双字1024高清种子下载地址有么?谢恩公!
- 5、黑客帝国里面的子弹穿过空气的特效是怎么做到的
有哪些特效拉满的电影能让人享受视觉盛宴?
世界上电影业最发达的地方在好莱坞,好莱坞的电影能够得到全世界的肯定,我觉得很大程度上是因为好莱坞的电影有神一般的后期特效。特效对一部电影来说是非常重要的,好的特效能够让人有一种享受的感觉。下面这些电影就是如此。
《终结者2》
《终结者2》是一部科幻片,剧中有非常多的机器人,人物建模都需要非常多的时间和金钱。这部电影在特效上下了非常足的功夫,这是历史上第一部耗资达到1亿美元的电影,其中大部分经费都花在了特效上。很多镜头都是实景拍摄,曾经还花钱包下了一栋大楼来拍摄。所以这部电影的特效非常真实,绝对是一场视觉盛宴。
《指环王》
《指环王》是童年的回忆,小时候看了好多遍。在看这个系列电影的时候,我就有了一个感慨,就是“国外的电影特效真好”。现在回想起来还真是,2000年左右的特效水平远超现在国内大多数科幻片。再则是道具,道具是特效的重要部分,电影中的绝大多数道具都是纯手工打造,包括兵器、服饰、铠甲等,总件数达到几万件。《指环王》系列电影无论是物理特效,还是电脑合成的特效我都想打满分,要是现在在电影院上映,不说剧情,就是看特效我都觉得能值回票价。
《飞屋环游记》
《飞屋环游记》是一部动画片,和那些真人电影不一样,但是一样使用了非常精彩的特效。这部电影无论是在城市,还是在森林,都能够让我们感受到导演的用心,特别是飞在空中的气球,十分逼真,看着特别养眼。
《2012》
《2012》几乎可以说是最出名的灾难片,讲述了世界末日降临的故事。世界末日伴随着许多灾难,包括海啸、地震、火山爆发、地面开裂崩塌等,各种场面非常宏伟且真实,让我们感受到了这部电影具有非常高的特效水平,据说一个制作了1400个CG镜头。
《黑客帝国》
《黑客帝国》也是一部充满特效的电影,当时是1995年,就能够拍摄出这样的特效,实在是让人觉得不可思议,很多特效镜头真的是视觉享受。《黑客帝国》的特效制作手法非常经典,现在国内的很多电影都在学习《黑客帝国》的特效。
《黑客帝国》中凌空旋转的效果是怎么制作出来的?
那段已经名垂影史的镜头叫做
子弹时间
什么是子弹时间?
自从《黑客帝国》上映后,“子弹时间”特技似乎成了它的一块招牌,无数影迷只要提起《黑客帝国》,就一定会说到“子弹时间”。而且,该特技后来也是被模仿得最多的银幕特技之一,无数的广告和电影、电视中都对它进行了模仿,其中比较有名的有《霹雳娇娃》、《怪物史莱克》、《恐怖电影》等,除了《怪物史莱克》中学得比较有意思外,其他的多为东施效颦之作。
他们拍摄“子弹时间”镜头时,是以120架照相机精确地摆放在一条由电脑追踪系统设定的路线上,然后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,然后把各个角度拍得的照片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,这样就能获得360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,最后再由电脑将该连贯的动态图象与背景融合,才有了我们在电影中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。
跪求电影《黑客帝国》特技鉴赏论文!
《黑客帝国》第二集说的是:本来控制人类的计算机人工智能系统“母体”(Matrix)反过来被人入侵,他们锁定了入侵者的方位——隐藏在地球核心附近的人类最后一座城市———锡安。“母体”智能系统要做的就是深入地核将入侵者彻底摧毁。人类最后的希望都寄托在了黑客尼奥身上,因为只有他可以自如地穿梭于“母体”的各个房间。而在上集中尼奥的死对头特工史密斯也更加厉害——他可以将自己变成病毒一样扩散。
《黑客帝国》导演沃卓斯基兄弟是玩弄技术的高手,第一集中出现了后来被众多电影模仿的“子弹时间”;而第二集《重装上阵》中,沃卓斯基兄弟想像力又更上一层楼。在一段被称为“恶斗”的高潮打斗戏中,尼奥将与数百个史密斯较量。数百个史密斯里只有一个是真人,几近完美的特技逼真得甚至能让假史密斯们的脸部表情、头发走向都各不相同!
“子弹时间”
现在被人津津乐道的“子弹时间”的那些经典场景(尼奥全身后仰躲避子弹、崔妮蒂凭空跃起视角360度旋转的镜头),虽然出现在画面上的演员只有二三个,时间也只有短短几秒,但为了拍这个镜头从前期筹备到后期电脑处理却花了几个月的时间。
所谓“子弹时间”是指,被拍摄人物几乎静止的同时,摄像机以其为轴心在周围飞快地旋转。这段镜头实际上动用了多架摄像机,然后输入电脑加工处理,最后再加上子弹飞行的动画。可能很少有人知道,“子弹时间”的画面如此酷眩,《黑客帝国》的特效总监加伊塔所采用的却是100多年前摄影术刚出现时的技术。
在19世纪中期,银版照相法发明之后不久,一个名叫拉塞达特的地图制作者大胆革新,将照相机绑在风筝上,然后让它们飞过巴黎上空,从不同角度对地面进行拍摄,再通过一系列运算将这些平面图像转换为立体的地形图,这一方法后来被称为“照相测量法”。
加伊塔将此技术进一步发展后,用于《黑客帝国》中——被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其他摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。
“恶斗”更上一层楼
的确,制作“恶斗”
一段戏,又比“子弹时间”要难了许多。“恶斗”这场戏描述的是尼奥和特工史密斯来到院子中,两人先交谈数句,话不投机随即开打。由于尼奥如今功夫大增,特工史密斯眼见就要败下阵来,急忙摇身一变,变出数百个替身和尼奥对打。如果说《黑客帝国》第一集中的打斗场面是一场“功夫奏鸣曲”的话,那么“恶斗”这段戏可说是“交响曲”了。当尼奥和特工史密斯走进院子的时候,他们是真正的演员。但是开打之后,画面中的每个人和每样东西都是计算机合成的。甚至包括镜头运动——镜头以难以置信的每小时200英里的高速运动——这种高速度,足以将任何真正的摄像机四分五裂。
将真实物体“搬”进虚拟世界的第一步,就是对画面中出现的每一样东西进行精确测量。而要转换一座小规模的城市街区,CG艺术家们就必须先找到每一座建筑的建筑蓝图,然后将其转换成线框结构。特效小组的工作方法和以往相比有了根本性的改变,尽可能多地将真实环境数据输入电脑,这种方法又被称为“基于图像转换”。
为了表现尼奥和100多个特工史密斯徒手对打的场面,如果按照以往的方式,可能需要数年的时间进行后期制作。现在,特效设计师们开始往替身演员的头上“粘贴”数字合成的面部图像。当两位演员坐在舞台上表演,周围5架Sony数字摄像机对他们进行拍摄,摄像机的采样精度高得惊人——每秒的数据流量达到1G!所有数据都不经压缩完全保存到一台顶级计算机的超大容量硬盘中。
就这样,特工史密斯和尼奥的一系列面部表情——每一块面部肌肉、皮肤的运动都忠实记录了下来。对于导演来说,这就意味着一旦某个场景被捕捉了下来,摄影师就可以任意运动虚拟摄像机,以任何角度,各种机位拍下演员的表演——或者将镜头推近拍演员的特写,或者将镜头后拉拍全景,随心所欲。
铁杆影迷们将来一定会在DVD上反复播放这段场景,但就算他们狂摁暂停键,也不会看出任何破绽。尼奥和特工史密斯由数字合成的面部,经得起最挑剔的影迷检查,而数字合成的建筑背景,看上去老旧肮脏,也和真正的城市没什么两样。这就是“虚拟电影术”的魔力。
黑客帝国动画版BD中英双字1024高清种子下载地址有么?谢恩公!
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简介:《黑客帝国动画版》(The Animatrix)是美国华纳兄弟出品的一部动画科幻电影,由沃卓斯基兄弟等执导,于2003年4月17日上映。该片共分为九部分,在电影版《黑客帝国》所描绘的虚拟世界的基础之上,对Matrix的诞生、机器的觉醒以及与人类的最终决战等影片中一笔带过的重大线索,展开了充分的想象。
黑客帝国里面的子弹穿过空气的特效是怎么做到的
导演在一开始想到这个创意的时候,就决定把这个特效做到不可复制的完美程度。
环绕摄影机结构,就是在场景四周环绕数十架同款式摄影机,然后每个摄影机单独拍摄,后期制作起来,每个单独摄影机的画面仅仅保留一两帧(一秒是24帧),这样连贯起来就是子弹过空气的环绕特效了,然后通过CG技术,将子弹过空气的画面加以编辑就OK了。要知道这种结构的成本和复杂程度远超一般,即使是十年后的今天,也绝少有人愿意尝试。
更值得一提的是那段高速追车镜头,仔细看会发现他的追车镜头跟一般意义上的不同,具有更强的视觉冲击力,因为剧组为了极致刺激和真实感,重新搭建了一个高速跑道,仅仅是为这一出戏就花费3000万美元