本文目录一览:
- 1、关于网络游戏盗号
- 2、网游热血江湖盗号猖獗,难倒就没有相关的法律和单位能管理和制裁他们吗?
- 3、怎样防犯盗号现象?(网游盗号)
- 4、游戏中的盗号行为属于违法吗?
- 5、为什么问道里盗号这么厉害??
- 6、关于网游盗号
关于网络游戏盗号
只要有网络游戏的地方,就有盗号者的存在,谁说中国是最严重的 地方,
首先我之前看过一个盗号集团被警方破解,他们工作分工极其明确,插木马的。做木马的。盗号的,卖装备的。。。。。
他们一年盈利上千万。做木马的一月工资50W。是谁都抵挡不住诱惑的。。
现在相关法律正在出台。以后盗号所得,按比例换算RMB然后看性质定罪的,弄死他们。中国现在之所以盗号越来越多,只是相关法律还没出台而已
网游热血江湖盗号猖獗,难倒就没有相关的法律和单位能管理和制裁他们吗?
网络游戏世界只是虚拟的世界,如果没有触及到现实社会方面,相关单位是不会管的。
盗号猖獗只能说是网游运营商管理力度不强,玩家放翻意识不强引起的。
怎样防犯盗号现象?(网游盗号)
自己的密码复杂点,游戏里除了自己不相信任何人,我是说有人提到跟你的帐号有关的事情,一定要这样,他们会伪装成gm的。
另外有人跟你在游戏理认识了,和你qq聊又视频什么的,不管对方是不是mm,有多美都不要接“他”发过来的文件,不如机子就中标了,号基本也保不住了。 常杀毒,如果在网吧,那就记住不要接文件,不要轻易相信人,就算是在一个网吧玩游戏的,和你套近乎,你也要注意。
就ok了。
游戏中的盗号行为属于违法吗?
盗号不是一个正当的行业,“盗”字就决定了这个职业无法在阳光下生存,我们对这个人群的了解也一直停留在道听途说的程度。一个偶然的机会,我们辗转收到了一篇由职业盗号者撰写的文章,随着对文章的深入,一个隐藏在人群中的背影渐渐浮现出来。
在网络游戏世界里,一件极品装备不知要花费玩家多少金钱、心血和不眠之夜,因此,玩家最为担心的事,莫过于自己的虚拟人物身份被冒用,以及虚拟物品在游戏世界中被盗窃。
随着中国互联网事业的 发展,网络游戏也得到了飞速发展,短短数年,就成为了IT业界最大的热点。相继涌现出了一大批优秀的网络游戏,如《传奇》、《奇迹》、《热血江湖》等,经过培植,每一款网络游戏的周围都聚集了一大批的玩家,形成了一个特殊的市场—网游市场,该市场随着网络的膨胀而膨胀着。
对于游戏玩家来说,网络游戏中最重要的就是装备、道具这类虚拟物品了,由于这类虚拟物品会随着时间的积累而成为一种可以代表真实价值的物品,因此出现了针对这些虚拟物品的交易,从而出现了偷盗虚拟物品的现象,一些用户要想非法得到用户的虚拟物品,就必须得到用户的游戏账号信息,因此,目前网络游戏的安全问题主要就是游戏盗号问题,对于该问题,主要有以下几种方式:
骗术一:是用木马盗取玩家账号、密码。这是比较普遍的情况,尤其是在网吧这样的公共上网场所。有人故意在机器上种上木马程序,等其他人在这台机器上玩网络游戏的时候,木马程序偷下账号、密码等敏感信息,保存在本地的隐秘文件中或者通过网络发送到特定的邮箱中(以后者情况居多)。
骗术二:通过远程控制的方式,盗号的人可以远程查看、控制本地的机器,从而拦截用户的输入,窃取账号、密码。
骗术三:是通过系统漏洞,在本机植入木马或者远程控制工具,然后通过第二种和第三种方式进行盗号活动。
金钱,对于人的诱惑是巨大的,在巨大的感召下,很多人选择了通过自己的努力来获取,也有相当一部分人选择了通过不劳而获。一旦法律出现了漏洞,那么这些不法之徒就会蜂拥而至!
那么对于猖獗的盗号现象目前的中国网络游戏业界目前一般都采取些什么样的手段来进行防治呢?
首先是法律上的法规压制,在早国家法律并没有从根本意义上对网络游戏的存在性质进行严格的分类和划分,一般只是划分与音像制品一类的文化出版物之中,而对于游戏中包含的个人资料和账号并没有一个相当明确的认同和归类。所以即使玩家被盗号,甚至知道盗号者是何人或者是何阻止,玩家个人也无法通过法律途径为自己的损失寻求保护。随着市场的急速发展和膨胀,越来越多的问题开始引起了国家重视,最近几年国家出台了一系列法规条例,明确规定存在于网络上的虚拟资料同样属于个人财产范围。任何个人和组织均不得进行非法侵占行为。而7月30日的《热血江湖》联合公安机关打击了长春盗号团伙的案例,更是让众多饱受盗号侵扰的玩家大声叫好!法律武器第一次成为对抗网络游戏犯罪的“重磅炸弹”。
而营运商方面也推出各种各样的防盗手段来阻止盗号行为的发生。比如《热血江湖》《魔兽世界》《梦幻西游》等高人气网游,有的采取手机密码保护,有的使用网络通行证管理。可谓各有各的高招,各路玩家也着实欣喜。但是一味的打击和强力压制虽然可以极其有效地杜绝盗号行为的发生,但是要从根本上彻底盗号行为光靠强力打压和防止是难以奏效的。
要从根本上解决盗号问题就必需彻底断绝盗号者的生存土壤,也就是盗号之后所能带来的利益――即非法的地下虚拟交易市场。而目前最好也是最为通用的做法就是由游戏开放者直接进行虚拟商品的交易行为。也就是网络商店的概念,用有效、规范、透明化的商业行为来取代之前普遍存在的地下虚拟交易市场。从而把这块黑土和盗号的毒瘤彻底铲除出去,还给玩家们一个安全、有趣的市场。
为什么问道里盗号这么厉害??
一般网游都经常被盗,看到别人的装备、BB比自己的好,当然想盗过来啊,盗号无非是想多弄点钱。想不被盗,可以买密保卡,还有玩游戏时不要QQ聊天,不要+游戏里的人的QQ号,那里基本都有木马,要+你QQ的都是想盗号的,还有啊,游戏里的人和你要你的游戏密码,说要给你冲元宝什么的,千万别信,都是骗人的。
关于网游盗号
第一,根据2000年《全国人大常委会关于维护互联网安全的决定》第四条第(三)项之规定,盗窃网游帐号等行为如达到一定数额已构成盗窃犯罪,应按《中华人民共和国刑法》第二百六十四条之规定处理。
第二,如发现网游被盗号,首先应向服务商取得联系,请求保留相关证据。再向公安机关报案,查明被盗事实并确定损失数额。如数额尚未达到当地的犯罪数额起点,可以对行为人处以治安管理行政处罚;如达到,则可依刑法处置。
第三,某些情况下,如果是QQ、MSN、电子邮箱等通信工具被盗号,还可以依据《全国人大常委会关于维护互联网安全的决定》第四条第(二)项和《中华人民共和国刑法》第二百五十二条之规定,按侵犯通信自由罪处理。
相关法律:
《中华人民共和国刑法》
第二百五十二条 隐匿、毁弃或者非法开拆他人信件,侵犯公民通信自由权利,情节严重的,处一年以下有期徒刑或者拘役。
第二百六十四条 盗窃公私财物,数额较大或者多次盗窃的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处或者单处罚金;数额巨大或者有其他严重情节的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金;数额特别巨大或者有其他特别严重情节的,处十年以上有期徒刑或者无期徒刑,并处罚金或者没收财产;有下列情形之一的,处无期徒刑或者死刑,并处没收财产:
(一)盗窃金融机构,数额特别巨大的;
(二)盗窃珍贵文物,情节严重的。
《全国人大常委会关于维护互联网安全的决定》
(2000年12月28日第九届全国人民代表大会常务委员会第十九次会议通过)
四、为了保护个人、法人和其他组织的人身、财产等合法权利,对有下列行为之一,构成犯罪的,依照刑法有关规定追究刑事责任:
(一)利用互联网侮辱他人或者捏造事实诽谤他人;
(二)非法截获、篡改、删除他人电子邮件或者其他数据资料,侵犯公民通信自由和通信秘密;
(三)利用互联网进行盗窃、诈骗、敲诈勒索。
参考网页:
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