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剑三盗号停在长歌门(剑三 长歌门)

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剑三的长歌门什么时候出来

大侠你好:

剑三的长歌门,出的具体时间,官网未给出。不过可以通过一些活动进行推测,2015年9月14日(周一)维护之后,《剑网3》特推出全民活动“长歌弦起战贪狼”来回报诸位江湖侠士的厚爱。

根据以往新门派预热活动惯例,出来的时间应该是10月底至11月初,最晚不能到11月中旬或者11月底。

希望能够帮到你。

剑三啥时候出长歌门

体验服在9、21出长歌门,如果体验服的玩家都没什么问题的话,大概会在半个月到一个月多左右出,就是十月到十一月左右。

剑三长歌门技能

--揉弦捻孤韵,喏喏语沉吟

吟唱2秒,对目标造成中等伤害(治疗)效果。

--含商且咀征,轻语意微扬

每3秒对目标造成中等伤害(治疗)效果,持续XX秒。

--金丝描玉缕,百转折千回

每3秒对目标造成大量伤害(治疗)效果,持续XX秒。

--素手摘星陨,云畔雪生歌

通道技能,每秒对目标造成1次伤害(治疗)效果,持续X秒。

--弦动曲长潇,绕梁引知音

3层充能技能,瞬发,对目标造成中等伤害(治疗)效果,对受到控制效果的目标造成的伤害(治疗)效果提高50%(XX秒充能时间)。

套路介绍

长歌门派共有4个曲,其中【高山流水】【阳春白雪】为双心法通用,【梅花三弄】为治疗心法下独占曲目,【平沙落雁】为输出心法下独占曲目,即每个心法有3个曲选择;

每个长歌角色同一时间只能激活一个曲效果;

曲采用主、被动效果组合的方式,即曲即有自身常驻的被动效果,自身又是可施展的主动技能。

每个曲的主动技能都自身独立的调息时间。

角色可以在不同曲之间进行切换:当前曲目曲风全部被激活后,可消耗当前全部曲风进行曲的切换。

曲与音的组合并无强制限定关系,但是通过奇穴的排列组合,进行引导实现曲和对应音的组合最优化。

高山流水(通用)

--高山不问花柳意,流水却道潇湘情

被动效果:【青霄飞羽】浮空期间可以施展【宫】【徵】。

主动效果:强化自身音律效果,持续XX秒,使技能【宫】【徵】转换为【变宫】【变徵】,变音技能可在移动中施展。(35秒调息时间)

阳春白雪(通用)

--三生顾盼阳春雪,一曲繁音诉衷肠

被动效果:【宫】【徵】施展过程中,每次施展【阳春白雪】主动技能:莫问心法下使【宫】【徵】无视目标30%防御值,该效果最多累加3次;相知心法下使【宫】【徵】会心几率提高5%,该效果最多累加3次;

主动效果:对目标造成中等伤害(治疗)效果,可在技能【宫】【徵】运功过程中施展且不会打断运功状态。(4秒调息时间)

梅花三弄(治疗系)

--太音三引梅花渡,凌雪半融曲生香

被动效果:若目标有属于自己的伤害吸收盾,过量治疗可填充盾吸收量,否则过量治疗将转化为一个伤害吸收盾为目标吸收一次伤害,不超过目标气血值5%。

主动效果:对友方目标添加一个伤害吸收盾,持续8秒,目标20秒内无法再次获得该效果;盾若提前消失可使自身受到的下一次技能伤害降低30%,持续时间为盾剩余时间。

平沙落雁(输出系)

--长吟叠唱鸿鹄曲,共岁秋冥话江湖

被动效果:【气】套路下所有音域技不再需要运功,可在20尺范围内目标位置创建。

主动效果:吟唱3秒,控制目标角色,可施展目标技能,持续12秒。(3min调息时间)

孤影化双(通用)——孤负寂敛,对影成双

解除自身控制效果并在玩家位置创建残影保存自身技能调息时间、气血、内力状态,持续15秒,效果期间玩家再次施展技能则解除自身所有受控状态并召唤影子附着自身,使自身技能调息时间、气血、内力状态恢复至记录时的状态(3min调息时间)

奇穴效果1_1:【孤影成双】的持续时间延长10秒。

奇穴效果1_2: 影子被召回6秒内仍然会附着玩家,附着期间分摊玩家受到伤害的35%,免疫所有控制效果。

3层充能,20秒充能时间,可在敌方或友方目标位置创建一个自身影子分身协助自身战斗,持续15秒,传送回影子位置时会解除自身受控效果并回复自身15%内力最大值。

奇穴效果2_1:施展技能可在自身位置额外创建一个影子。

奇穴效果2_2:影子存在期间,每个影子使自身受到的伤害降低5%。

清绝影歌(输出)——袖手拨光,清歌破夜

长歌召唤一个近战影子并控制该影子攻击敌对目标,持续20秒;效果期间长歌受到的伤害降低40%,受到的治疗效果降低40%;影子无法被治疗,影子被击杀提前结束该状态。(3min调息时间)

【剑·宫】:6秒调息,4尺施展距离,对目标造成少量阴性内功伤害并使目标移动速度降低50%,持续5秒,积累一点曲风。

【剑·商】:无调息,对目标造成少量阴性内功伤害,积累一点曲风。

【剑·角】:无调息,目标血量低于35%放可施展,消耗全部曲风,最低对目标造成XX点阴性内功伤害,最高对目标造成XX点阴性内功伤害。

【剑·徵】:4尺施展距离,3点曲风方可施展,消耗3点曲风对目标连续进行3次攻击。

【剑·羽】:10秒充能时间,3层充能效果,10尺释放距离,冲向目标,使目标被锁足2秒并造成中等伤害效果,积累一点曲风。

奇穴效果:影子减伤效果提高至80%。

奇穴效果:影子受到伤害的80%转移给长歌,影子技能伤害每秒提高2%。

 杯水留影(通用)——心清至明,映水无痕

吟唱3秒,可对友方目标施展;若目标处于重伤状态,则复活目标30秒继续战斗(尸体还在那,目标影子起来,目标玩家看自己也是影子表现);(3min调息时间)

奇穴效果3_1:复活持续时间延长30秒。

奇穴效果3_2:复活后重置目标所有技能调息时间。

笑傲光阴(通用)——流水逝匆匆,百结华发生

音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径15尺的音域,领地外的敌对玩家目标无法攻击自身,并使自身受到的伤害降低40%,持续8秒。

奇穴效果4_1:该效果可作用于自身小队成员。

奇穴效果4_2:音域生成时若自身在音域范围内则立刻清除自身所有持续不利伤害效果。

江逐月天(通用)——潮起东江月,弦管弄渔歌

音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径15尺的音域,敌对目标进入气场范围则所有技能调息时间暂停,持续8秒。

奇穴效果5:当友方小队目标处于气场范围内时,施展的控制技能效果也会使目标被控期间所有技能调息时间暂停。

云生结海(通用)——五气连云波,十光凝海结

音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径15尺的音域,范围内所有小队目标受到的一次性伤害效果或治疗效果均由所有目标均摊,持续8秒。

奇穴效果6_1:气场范围内的小队成员不再平摊治疗效果。

奇穴效果6_2:气场生成时立刻平衡一次范围内所有小队成员的气血值百分比。

回梦逐光(通用)——幽游竟千里,一朝梦醒时。

音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径10尺的音域,复制范围内敌对玩家目标的表现,持续8s;持续时间内再次施展技能则将敌对目标传送回其自身影子位置。

奇穴8_1:持续时间延长8秒。

奇穴8_2:音域范围提高5尺。

青霄飞羽(通用)——长鸾动飞羽,桐声彻青霄

门派轻功,浮空8尺,无法移动,可施展技能,持续6秒。

效果期间受到的伤害降低30%

效果期间自身免疫所有控制效果

浮空持续时间增加2秒

招式内力消耗降低10%

招式内力消耗降低15%

通用套路奇穴:

奇穴效果7_1:【气】套路下音域技的公共调息时间降低10秒。

奇穴效果7_2:【气】套路下音域技变为2层充能技,80秒充能时间,共用充能层数。

剑网3长歌门什么时候出 剑网3长歌门公测时间确定

2016年10月26日,目前官方已经确定了会在10月26日进行新版本剑胆琴心的公测,介时小伙伴们就都能够体验到新门派长歌门啦

剑网三长歌门任务正邪不两立密境入口在哪

剑网三长歌门任务正邪不两立密境入口,即微山书院五人秘境的入口。

打开长歌门地图,会看见微山书院四个字,秘境的入口就在这地方。

进去大厅,右手边有一雾状结界,靠进,然后选“普通微山书院”,确定进入即可以。

长歌门玩家在28级时,就会有一个五人的秘境可以挑战一下。但同样一个秘境,却是可以接两个任务的。一个叫做“正邪不两立”,一个叫做“正气长存”。两者内容是一致的,进入秘境微山书院,然后打败三个NPC:凤息颜,赵宫商和月侍弓,就可以完成任务。期间秘境内还有其他红名小怪,能跑就跑,不能跑,也只能打了。

  • 评论列表:
  •  北槐卿忬
     发布于 2023-01-24 11:14:11  回复该评论
  • 图,会看见微山书院四个字,秘境的入口就在这地方。进去大厅,右手边有一雾状结界,靠进,然后选“普通微山书院”,确定进入即可以。长歌门玩家在28级时,就会有一个五人的秘境可以
  •  笙沉嵶邸
     发布于 2023-01-24 08:16:36  回复该评论
  • %,持续5秒,积累一点曲风。【剑·商】:无调息,对目标造成少量阴性内功伤害,积累一点曲风。【剑·角】:无调息,目标血量低于35%放可施展,消耗全部曲风,最低对目标造成XX点阴性内功伤害,最高对目标造成XX点阴性内功伤害。
  •  依疚颜于
     发布于 2023-01-24 14:13:18  回复该评论
  • 1出长歌门,如果体验服的玩家都没什么问题的话,大概会在半个月到一个月多左右出,就是十月到十一月左右。剑三长歌门技能宫--揉弦捻孤韵,喏喏语沉吟吟唱2秒,对目标造成中等伤害(治疗)效果。商--含商且咀征,轻语意微扬每3秒对目标造成中等伤害(治疗)效果,持续XX秒。角-
  •  颜于北念
     发布于 2023-01-24 14:24:02  回复该评论
  • 梅花渡,凌雪半融曲生香被动效果:若目标有属于自己的伤害吸收盾,过量治疗可填充盾吸收量,否则过量治疗将转化为一个伤害吸收盾为目标吸收一次伤害,不超过目标气血值5%。主动效果:对友方目标添加一个伤害吸收盾,持续8秒,目标20秒

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