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- 1、激战2盗号真的这么厉害么?最近打算入坑,以为盗号只是大家的炒作,但是问现实身边的朋友也说被盗过……
- 2、暴雪前员工做的游戏,想做第二个魔兽,却沦落到抱腾讯大腿才能活
- 3、网游最大盗号事件!国外被称魔兽世界2,因盗号6个月就凉了!
- 4、激战2为什么会被盗号 玩家分享亲身被盗经历
激战2盗号真的这么厉害么?最近打算入坑,以为盗号只是大家的炒作,但是问现实身边的朋友也说被盗过……
一堆贪小便宜的……平时被盗的虽然可能也有,不过可能性实在是太低了,毕竟没谁吃饱撑的攻击你电脑就为了个游戏账号,真正盗号的方式非常简单,在游戏里发领取礼包的信息和地址,然后就无数人跑去领,再然后你都懂得= =另一种就是邮箱扩散,发到你QQ邮箱里好像很正式一般“点此领取礼包”之类的,点了就是木马……总的来说激战2基本没啥礼包一说,官网活动也是很少的,而且大部分游戏外举行的活动奖励都是达成之后直接发送到游戏中的邮箱里面,无需自己领取,已知的目前唯一领取的就是联想电脑还是主板送的cdkey,需要手动领取,不过那也是在游戏官网上领取的。总的来说注意点没啥问题,除非本来电脑就中木马或者真有闲的蛋疼的被黑客攻击就为了你的账户这种小概率事件那也没啥说的,这么低的几率都能碰上第二天可以去买彩票了
暴雪前员工做的游戏,想做第二个魔兽,却沦落到抱腾讯大腿才能活
大家好,我是X博士。
在如今竞技 游戏 风靡的当下,传统MMORPG网游不论是从人气还是热度上,都逐渐呈现出式微之态,很难再出现现象级的作品,去跟时下热门的LOL、DOTA2、绝地求生扳一扳手腕了。
但对于部分老玩家而言,他们对于RPG所构筑的魔幻世界与“多人运动””的需求,其实一直都没有发生过改变。
而当初 游戏 界鼎鼎大名的魔兽世界等经典 游戏 ,在目前怀旧风的引导下,依然能获得不少的受众。
正是基于这种情况,被称为“网游启动器”的WeGame在520前夕,牵手知名MMORPG 游戏 《激战2》成功,并于近日官宣开启WeGame版《激战2》限量删档压力测试招募,试图帮助这款曾叫嚣着“超越魔兽”的美式RPG网游,在中国实现逆天改命。
划重点一:八年前叫嚣超越魔兽,两年后爆凉无人知
在十几年前,三位暴雪工作室的大佬Patrick Wyatt、Mike O'Brien、Jeff Strain,因为对魔兽世界后续资料片设计问题产生不满,愤然出走后成立了一家名为Arenanet的 游戏 公司。
他们打着“超越魔兽”的口号,并于2012年成功推出颠覆传统MMO玩法的魔幻风 游戏 ——《激战2》。
据X博士了解,激战2开服后的美服玩家数量在短短四个月的时间内,就实现了设计师“赶超魔兽”的目标, 各项流量数据全方面超越了《魔兽世界》,坐稳了网游界的头把交椅。
在爆红的背后,《激战2》后期贫瘠的玩法与多人战场上的外挂问题,却备受玩家的争议。
由于设计师们一开始的思路是准备用机制丰富的世界BOSS来代替多人团本,用专属的个人史诗来代替魔幻网游的剧情史诗,用世界之战来代替多人团战……
但他们却忽视了网游的基本设计属性,玩家更看重的肝度与氪度,在当时《激战2》的后期体验中近乎为零。 它更像是一款当代的3A大作,一旦你做出了自己第一把传奇武器后,或达成阶段性的成就后, 游戏 的黏度将会大幅下降。
更令设计师感到窘迫的是, A社当时在真正意义上,并没有做好孕育一款“超越魔兽”作品的准备,甚至就连找BUG与写防外挂程序的基层码农都没有。
以至于没能紧跟玩家需要,推出新的DLC来帮助 游戏 及时盈利,反而就连世界动态剧情都曾被搁置过半年多没更新。
也正是因为《激战2》在后期玩法与DLC等方面的缺失,加之当时国服著名的“大规模盗号事件”,让它在面世两年多后,不可避免地走向了凉凉的局面。
用X博士的话来概括的话,就是设计师傻得让心碎,玩家们求着在 游戏 中爆肝氪金都不让。
划重点二:六年前你对我爱答不理,现如今我让你高攀不起
要说起《激战2》与腾讯公司的缘分,咱们还得将时间线拨回到六七年前。正由于A测人手不够的原因,为能让《激战2》快速回本,所以设计师们就将战略眼光,放在了找全球同步代理上。
毕竟有着“2012年全球最佳 游戏 ”的名声在外,寻找国服合作伙伴的《激战2》,收到了多家 游戏 公司的邀请,其中就不乏网易、腾讯、盛大这样级别的大佬。
可是人家A社的目标毕竟是想要“超越魔兽”来着, 在 游戏 核心修改权上,与这些大公司们一拍而散。
X博士推测,也许当初做着“赶超魔兽”梦的A社设计师,并不希望国服对“自家孩子”随意修改,去增加最关键的氪金玩法,所以最后才对腾讯等大公司爱答不理,转而选择了拥有红色背景的空中网,成为国服的代理商。
但空中网其实也跟A社一样,并没有做好运营超越魔兽世界网游的准备,他们甚至就连运营MMORPG的经验都没。
在代理后的七年中, 不仅对《激战2》投入的宣传资源少得可怜,而且还做出了将传奇武器随意买卖、大幅缩减 游戏 寿命的骚操作 ,直接导致国服长期处于一蹶不振的地步,玩家人数一度沦落到只剩 三四千人 的地步。
这个故事的转折发生在今年年初,空中网将旗下“立身之本”的坦克世界三部曲,代理运营权转让给了360 游戏 ,仅剩的《激战2》无疑成为空中网 游戏 业务的“独苗亲儿子”,自年初开始了大面积的宣传推广活动,也疑似吸引人气为《激战2》进军WeGame炒热度。
正是在这样窘迫的情况下,WeGame反而在六年后成为了《激战2》高攀不起的平台,在去年年末举行的老网游拯救计划中,以大幅的票数差败北冒险岛成为第二。
划重点三:为何说没人比WeGame更懂激战2?
从理性角度来分析的话,其实X博士认为《激战2》入驻WeGame平台,对双方来说都是一件好事。
纵观目前的各大平台与代理商,可能真没人比WeGame更懂激战2了。
首先WeGame平台一开始的目的就是推出大量3A大作,打造“中国版的Steam”,但因怪猎与版号问题宣布破产;此后WeGame就开始大量收编网游代理权,打造“网游启动器”。
但毕竟网易是不可能放手的《魔兽世界》,所以购买一款曾超越过魔兽的《激战2》,也算是个战略手段了。
其次,《激战2》这款 游戏 由于买断制的方式,天生就与WeGame的理念高度符合,也能让部分喜爱单机大作的玩家接触到MMORPG 游戏 ,用以提高WeGame的知名度与口碑。
最后,假如WeGame平台真能做到广泛宣传与严打外挂,为《激战2》扫清障碍的话,再加上历经多个资料片的更迭,有了后期消磨时间的团本设计、个人史诗与更新进度上的深度可玩性,以及不影响 游戏 平衡的氪金点,也许真能跟《魔兽世界》再度交手也未知。
课后总结:
作为一款生不逢时的网游作品,X博士认为目前版本的《激战2》其实可玩性十分不错,但考虑到玩家 游戏 口味的变化,以及宣传力度等方面问题,它依然是一款十分冷门的 游戏 。
而如果WeGame真能打通这些固有弊病,成为它的“引流之主”,无疑会出现一个双赢的局面,这或许也将会是MMORPG网游的最后一战。
网游最大盗号事件!国外被称魔兽世界2,因盗号6个月就凉了!
魔兽世界作为世界上最为成功的网游,也是许多 游戏 公司一直想要超越的目标。魔兽世界之后,无数网游大作都将打败魔兽世界作为目标,其中不乏许多优秀的网游,如永恒之塔、指环王ol、上古世纪等等,但是只有这款网游大作的命运最为坎坷, 被称为最惨网游大作毫不为过,公测不到6个月便凉了 。
这款网游便是当时在国外斩获无数大奖,被玩家公认为魔兽世界最佳替代品的网游,激战2。激战2在国外有多火,估计获得奖可以写一整页。 国外著名 游戏 媒体IGN评测给《激战2》9分的高分,其中画面更是打出了少有的10分。
《激战2》从 游戏 性到玩法无疑不体现出创新的玩法。在 游戏 收费方面,采取了买断制这种非常自信的 游戏 收费模式, 当时《激战2》国服 数字版 只需要88元的价格便可永久畅玩。 这对国内网游一件时装都要几百元的物价,真正可以称得上白菜价了。
除了创新的收费方式,还有创意的职业体系,打破了魔兽世界所流行的战法牧格局,引入全职业概念,当你在pvp战场时, 便会发现职业已经不是决定角色强弱的标准,而玩家的技巧才是关键。
除此之外,《激战2》 游戏 动态随机事件,不输魔兽世界的广袤地图,自由化的战斗模式,网游中做的最好的pvp模式,这些特色的内容告诉所有玩家《激战2》是一款非常优秀的网游,在国外玩家眼中, 《激战2》便是魔兽世界续作。
但是这样一款国际网游大作,在进入中国后却并没有掀起什么浪花,6个月便凉了。 其中运营是毁掉《激战2》网游的关键。
激战2在国内由空中网代理。当时的空中网刚刚凭借坦克世界赚到了 游戏 中的第一桶金,但是公司口碑却在玩家心中并不好。空中网需要一款优秀作品来重新塑造玩家心中的口碑。 空中网为此专门挖来了盛大的杨庆,想要代理一款新的网游。
杨庆是一位非常有能力的策划,但是在盈利方面却并不符合盛大的利益。来到空中网之后便接受了激战2的运营。 在初期,激战2在杨庆的手中玩家活跃度很高,吸引了一大批玩家。
但是后来却因为公司内部的不和,在激战2还没完成本地化时便离职了。之后激战2玩家大量流失,转移到了贴吧。而又爆发了空中网买贴吧事件,为了杜绝玩家吐槽,官方竟然直接联系百度买下了《激战2》贴吧,在玩家中引起了巨大反响, 让 游戏 还没上线,在玩家中口碑便崩盘了。
但即使这样激战2在开测时,依然非常火爆,大量玩家排队。但好景不长,公测没多久便发生了 游戏 史上最为严重的盗号时间, 大批玩家集体被盗号,让 游戏 一下被打入低谷。玩家流失严重,再也没缓过来。
杨庆之后的负责人从没有端游运营的经验, 让一款国际大作,硬生生的做出了页游的感觉。 后来的官方卖传奇等等商业活动让空中网的口碑再次跌倒了谷底,这不但断送了空中网崛起的最好时机, 也让一款国际大作在国内悲惨收场。
诗曰:激战世界再优秀,空中运营拖后腿。内部争斗毁前途,国际大作遭遗弃!
激战2为什么会被盗号 玩家分享亲身被盗经历
我当时5个哥们一起玩的都是一直在家玩的,也从不上什么钓鱼网站.也没跟人说过帐号密码.反正就是魔兽世界号没事儿,梦幻西游号没事。就TM激战二号被盗了,五个人3个被盗还有一个6月被盗.联系客服,客服就是说你自己上的钓鱼网站自己电脑有木马之类的,反正就是号被盗都是你自己的责任,跟人空中网没半毛钱关系.
去贴吧发贴说被盗的事情,先是一堆人喷你自己傻逼号被盗赖官方之类的,之后被盗的人多了,只要有人说自己被盗直接删帖封人.空中网跟百度有合作,空中网游戏的贴吧吧主,管理全是空中网的人...
之后盗号规模越来越大,玩家帐号成批量的被工作室拿来开挂发广告什么.的到六月空中网甚至把官方客服论坛关闭了。其实就是空中网自己有漏洞,但是人就是不让你说话.你说一句空中网不好你就是五毛黑.至于之后怎么样我就不清楚了,因为这件事我直接没在碰过这公司的任何游戏.